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	<title>Team Nowhere &#187; Univers 38</title>
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	<description>Une alliance OGame où il fait bon de jouer en équipe</description>
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		<title>Score en hausse : quatre millions</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 22:05:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ralph de Bricassart</dc:creator>
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		<description><![CDATA[L'un des joueurs de l'alliance vient de franchir le cap symbolique de 4.000.000 de points.]]></description>
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		<title>Fuite de joueurs vers des mondes nouveaux</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Dec 2008 23:35:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ralph de Bricassart</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La création d'un nouvel univers OGame fait abandonner certaines planètes à certains apprentis empreurs. C'est le moment de sonder ses voisins en quête d'une planète pleine de ressources prête à être pillée !]]></description>
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		<title>Mondes virtuels et monde réel</title>
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		<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 01:56:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ralph de Bricassart</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si de nombreux joueurs de jeux en ligne jouent durant les vacances, la rentrée est un point sensible. En effet, il y a ceux qui continuent à jouer de plus belle, en parallèle à leurs études, et ceux qui abandonnent leurs études pour jouer et ceux qui cessent de jouer pour se consacrer à leurs [...]]]></description>
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		<title>Deux millions</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 15:16:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ralph de Bricassart</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nous avons déjà évoqué ce sujet à plusieurs reprises : le score, et plus précisément le score relatif, ou classement, est l&#8217;un des intérêts principaux d&#8217;un jeu vidéo massivement multijoueur en ligne (MMO) tel qu&#8217;OGame. En juillet 2006, je franchissais le cap du million de points. Plus récemment, en janvier 2008, Playmobil passait ce cap [...]]]></description>
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		<title>MMO : lutte anti-bots sur OGame</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 00:47:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ralph de Bricassart</dc:creator>
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		<description><![CDATA[L&#8217;un des principaux problèmes rencontrés sur les MMO est l&#8217;utilisation de robots ou bots, à savoir de scripts automatisés visant à améliorer artificiellement les scores des joueurs. Pour éviter que le jeu ne se transforme en combats de scripts automatisés, à la place d&#8217;un jeu entre joueurs humains, les éditeurs de jeux en ligne interdisent [...]]]></description>
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		<title>Zoom sur un recyclage monstre</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Aug 2007 06:40:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ralph de Bricassart</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Les chutes au classement, dont des chutes vertigineuses,Â sont nombreuses dans OGame.Â Après tout, rien de plus normal pour un jeu de combat qui mise beaucoup sur la destruction de flottes massives. Cette nuit, en perdant 199 places cette nuit, un joueur entre au panthéon des chutes colossales au classement. Un autre, en revanche, a pu poster [...]]]></description>
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