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	<title>Team Nowhere &#187; points</title>
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		<title>&#201;volution des scores dans un jeu vidéo MMO</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 15:42:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ralph de Bricassart</dc:creator>
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		<description><![CDATA[L&#8217;une des plus grandes sources de motivation dans un jeu vidéo de type MMO (Massively Multiplayer Online ou Massivement Multijoueur en Ligne) est la comparaison de l&#8217;évolution des joueurs les uns par rapport aux autres. Or, le principal facteur de comparaison est le score. Atteindre un bon score ou atteindre une place correcte au classement [...]]]></description>
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