Tag: Noël
Pas de trève de Noël
by Ralph de Bricassart on déc.24, 2008, under Actualité, Stratégies
La Trève de Noël de 1914 n’inspire pas tous les joueurs. En effet, la période des fêtes de fin d’année, traditionnellement Noël et le Nouvel An en Occident, permet à certains joueurs de prendre du recul en faisant une pause du jeu en ligne massivement multijoueur OGame. C’est l’occasion pour de nombreux autres joueurs d’en profiter en organisant des raids particulièrement juteux sur des planètes et flottes laissés à l’abandon.
Jeu vidéo en ligne à Noël
by Ralph de Bricassart on déc.23, 2007, under Actualité, Stratégies
Un jeu vidéo est un cadeau de Noël de choix. Ainsi, la Nintendo Wii est en rupture de stock partout en France, et semble-t-il aussi aux Etats-Unis, depuis une semaine avant Noël. Certains petits malins en profitent pour la vendre au double de son prix habituel via les sites de petites annonces ou d’enchères en ligne. Et qu’en est-il des jeux en ligne, qu’ils soient, MMO, MMOBG ou MMORPG ?
Il semblerait que le plus célèbre des jeux vidéo en ligne, World of Warcraft, multiplie les publicités à la télévision sur la base d’une version d’essai gratuite. Difficile, dans ces conditions, de l’offrir. Le jeu de stratégie spatiale OGame permet lui aussi de jouer gratuitement dans sa version de base. Difficile là encore de l’offrir.
Il apparaît alors que les jeux vidéo en ligne misent sur la gratuité pour attirer les joueurs, et une fois les joueurs ont accroché au jeu en ligne, on leur propose une version payante ou des options payantes permettant d’améliorer leur expérience de jeu.
En d’autres termes, alors que la stratégie marketing des consoles de salon, bien que toutes connectées à Internet, consiste à convaincre les gens d’offrir la console à leurs proches, la stratégie marketing des jeux en ligne vise à permettre aux joueurs de s’inscrire par eux mêmes, puis de s’offrir les parties en ligne par eux-mêmes, probablement après les fêtes de fin d’année.