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	<title>Team Nowhere &#187; joueur</title>
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	<description>Une alliance OGame où il fait bon de jouer en équipe</description>
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		<title>Score en hausse : quatre millions</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 22:05:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[L'un des joueurs de l'alliance vient de franchir le cap symbolique de 4.000.000 de points.]]></description>
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		<title>Fin des vacances et retour des joueurs en ligne</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 17:00:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Les vacances d&#8217;été se terminent et le retour à l&#8217;école ou au bureau se fait dans la joie ou dans la douleur selon les cas. Mais c&#8217;est aussi le retour des joueurs sur le jeu vidéo en ligne massivement multijoueur OGame qui étaient partis en vacances. Par conséquent, il faudra faire attention à surveiller le [...]]]></description>
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		<title>Jeux vidéo MMO, OGame et temps des vacances</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 17:00:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Si certains joueurs de jeux vidéo MMO (pour Massively Multiplayer Online ou Massivement Multijoueur en Ligne) profitent des vacances pour jouer plus assidument, bon nombre de joueurs part durant les longues vacances d&#8217;été de l&#8217;hémisphère Nord sans accès à leur ordinateur ou à Internet. C&#8217;est souvent le cas des joueurs OGame qui se mettent, pour [...]]]></description>
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		<title>Faut-il développer les pactes dans le jeu vidéo en ligne OGame ?</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Feb 2008 10:00:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Le jeu vidéo massivement multijoueur de conquête spatiale OGame permet aux joueurs de mettre en place des alliances. Ainsi, la Team Nowhere est une alliance, à savoir un groupe de joueurs qui se sont spontannément mis d&#8217;accord pour s&#8217;allier. D&#8217;autres alliances se mettent en place dans les univers de ce jeu en ligne. Mais faut-il [...]]]></description>
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		<title>MMO : lutte anti-bots sur OGame</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 00:47:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[L&#8217;un des principaux problèmes rencontrés sur les MMO est l&#8217;utilisation de robots ou bots, à savoir de scripts automatisés visant à améliorer artificiellement les scores des joueurs. Pour éviter que le jeu ne se transforme en combats de scripts automatisés, à la place d&#8217;un jeu entre joueurs humains, les éditeurs de jeux en ligne interdisent [...]]]></description>
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		<title>Fair-play</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Aug 2007 03:21:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ralph de Bricassart</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Une petite insomnie me fait me lever en plein milieu de la nuit. Il ne reste que quelques minutes avant que l&#8217;une de mes flottes envoyées en mode &#171;&#160;économie d&#8217;énergie&#160;&#187;. En somme, j&#8217;ai envoyé ce raid nocturne à très faible vitesse dans le but d&#8217;économiserÂ du carburant, considérant qu&#8217;il est inutile de se presser lorsqu&#8217;on mène [...]]]></description>
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		<title>Les joueurs de l&#8217;alliance Team Nowhere</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 20:41:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ralph de Bricassart</dc:creator>
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		<description><![CDATA[L&#8217;alliance Team Nowhere du jeu en ligne OGame se la joue pantouflard : pas de pression inutile ! Cela n&#8217;en reste pas moins une alliance active oÃ¹ la coopération est une réalité de jeu au quotidien. Et voici la liste des membres qui la composent au jour d&#8217;aujourd&#8217;hui : Ralph de Bricassart, membre fondateur, classé [...]]]></description>
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