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	<title>Team Nowhere &#187; jeu en ligne</title>
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	<description>Une alliance OGame où il fait bon de jouer en équipe</description>
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		<title>Abandons en masse suite à la création d&#8217;un nouvel univers</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 14:34:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ralph de Bricassart</dc:creator>
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		<description><![CDATA[C'est pour ainsi dire une coutume : de nombreux joueurs voyant un nouvel univers OGame s'ouvrir préfèrent abandonner leurs comptes insuffisamment positionnés à leur goût pour repartir de zéro dans l'univers à peine créé.]]></description>
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		<title>Une alliance à membre unique, mais pour combien de temps ?</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 18:32:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Il n'y a plus qu'un unique joueur au sein de l'alliance.]]></description>
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		<title>Nouvel habillage de la page de connexion d&#8217;OGame</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Feb 2009 19:02:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ralph de Bricassart</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Le jeu en ligne OGame vient de mettre à jour l'habillage de la page de connexion au jeu.]]></description>
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		<title>Mondes virtuels et monde réel</title>
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		<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 01:56:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Si de nombreux joueurs de jeux en ligne jouent durant les vacances, la rentrée est un point sensible. En effet, il y a ceux qui continuent à jouer de plus belle, en parallèle à leurs études, et ceux qui abandonnent leurs études pour jouer et ceux qui cessent de jouer pour se consacrer à leurs [...]]]></description>
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		<title>Gestion des stocks</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 21:31:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La gestion des stocks est peu évidente dans OGame, jeu vidéo en ligne massivement multijoueur. Par gestion des stocks, j&#8217;entends ici la gestion des stocks des ressources. En effet, pour simplifier le jeu, bon nombre de joueurs envoie les stocks excédentaires sur une planète bien identifiée, bien souvent la planète mère, qu&#8217;ils arment tant bien [...]]]></description>
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		<title>La rentrée universitaire incite à moins jouer en ligne</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 23:58:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ralph de Bricassart</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nous annoncions récemment la décision de l&#8217;un des trois joueurs de l&#8217;alliance, Playmobil, consistant à préférer la réussite dans ses études plutôt que de jouer en ligne. En effet, depuis la rentrée, Playmobil a préféré se mettre en mode vacance pour, éventuellement, revenir jouer durant les weeek-end libres ou les vacances, voire même attendre les [...]]]></description>
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		<title>Se consacrer aux jeux en ligne ou réussir ses études ?</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 00:27:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Voilà à quel dilemne a été confronté le joueur Playmobil de l&#8217;alliance Team Nowhere : continuer à jouer aussi assidûment au jeu en ligne OGame, ou bien mettre en vacances son compte pour pouvoir se consacrer à ses études ? Le choix a été vite fait et nous avons le plaisir de vous annoncer que [...]]]></description>
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		<title>Fin des vacances et retour des joueurs en ligne</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 17:00:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Les vacances d&#8217;été se terminent et le retour à l&#8217;école ou au bureau se fait dans la joie ou dans la douleur selon les cas. Mais c&#8217;est aussi le retour des joueurs sur le jeu vidéo en ligne massivement multijoueur OGame qui étaient partis en vacances. Par conséquent, il faudra faire attention à surveiller le [...]]]></description>
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		<title>MMO : lutte anti-bots sur OGame</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 00:47:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[L&#8217;un des principaux problèmes rencontrés sur les MMO est l&#8217;utilisation de robots ou bots, à savoir de scripts automatisés visant à améliorer artificiellement les scores des joueurs. Pour éviter que le jeu ne se transforme en combats de scripts automatisés, à la place d&#8217;un jeu entre joueurs humains, les éditeurs de jeux en ligne interdisent [...]]]></description>
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		<title>La nouvelle année façon jeu vidéo MMOBG</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jan 2008 01:03:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Dans un jeu vidéo MMOBG (Massively Multiplayer Online Browser Game ou jeu en ligne massivement multijoueur pour navigateur) tel qu&#8217;OGame, la nouvelle année se souhaite de la même manière qu&#8217;ailleurs : dans la convivialité. Aussi, au nom de toute l&#8217;alliance Team Nowhere, je tiens à souhaiter une bonne année 2008 à tous les joueurs de [...]]]></description>
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