Team Nowhere

Tag: fair-play

MMO : lutte anti-bots sur OGame

by Ralph de Bricassart on jan.11, 2008, under Actualité, Annonces, Scores

L’un des principaux problèmes rencontrés sur les MMO est l’utilisation de robots ou bots, à savoir de scripts automatisés visant à améliorer artificiellement les scores des joueurs. Pour éviter que le jeu ne se transforme en combats de scripts automatisés, à la place d’un jeu entre joueurs humains, les éditeurs de jeux en ligne interdisent les bots et en font la chasse régulièrement afin de préserver un semblant d’équilibre entre les joueurs qui dorment, qui mangent, et qui ont une vie sociale en dehors du jeu, mais qui apprécient d’y venir jouer en bonne compagnie… humaine.

Hier soir, l’annonce est tombée : GameForge, l’éditeur du jeu en ligne massivement multijoueur OGame, a fermé 1.500 comptes de joueurs pour usage de bots.

Evidemment, aucun joueur de la Team Nowhre n’est touché par ce bannissement, notre fairplay nous empêchant de tricher. Nous profitons tout de même indirectement, comme tous les joueurs, de ce nettoyage, par l’amélioration du positionnement dans le classement (trois comptes de joueurs au moins ont ainsi été bloqués dans l’Univers 38 où nous jouons), ou encore par l’élimination de concurrents au comportement anti-sportif.

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Fair-play

by Ralph de Bricassart on août.24, 2007, under Actualité

Une petite insomnie me fait me lever en plein milieu de la nuit. Il ne reste que quelques minutes avant que l’une de mes flottes envoyées en mode « économie d’énergie ». En somme, j’ai envoyé ce raid nocturne à très faible vitesse dans le but d’économiser du carburant, considérant qu’il est inutile de se presser lorsqu’on mène un raid contre un joueur très largement moins bien classé.

Trois, deux, un… impact. Je rafraîchis l’écran pour voir le résultat de mon raid :

Rapport de combat [x:xxx:x] (A:1.230.000)

Contact perdu avec la flotte attaquante.
(Elle a donc a été détruite au premier tour)

N’en croyant pas mes yeux, j’envoie une nouvelle sonde d’espionnage : manifestement, ma petite flotte de pillage inter-planétaire s’est faite intercepter à l’arrivée par celle de ma victime. Alors que je dormais paisiblement, l’adversaire dont j’attaquais la planète s’est connecté, a vu mon attaque arrivant droit sur lui et a déplacé l’ensemble de sa flotte pour défendre sa planète. Ma flotte étant faiblement armée, elle s’est donc faite littéralement exploser par celle de mon adversaire. Cela m’apprendra à laisser le temps à mes adversaires de préparer leur défense. A l’avenir, j’enverrai mes flottes à pleine vitesse, afin de limiter ce situations fort désagréables.

Bref, j’écris quelques mots à mon adversaire, le félicitant pour cette magnifique manoeuvre, ce joueur ayant aussi pris la peine d’envoyer les recycleurs pour récupérer les débris de ma flotte explosée en mille morceaux, il ne reste plus aucune trace de ma présence dans son système solaire moins d’une minute après le début des hostilités. Mon adversaire me répond avec étonnement à mon message de félicitations :

Ca fait plaisir pour une fois de vois quelqu’un de fair-play, d’habitude il y a que des rageux. ^^
Bonne nuit. 

Et je ne peux que confirmer : à part de rares exceptions, il est fréquent que la messagerie d’OGame se remplisse rapidement de menaces de représailles, les insultes entre joueurs étant sévèrement sanctionnées. Le fair-play n’est malheureusement pas de rigueur dans ce jeu où l’on voit germer des stratégies particulièrement vicieuses.

Gardons à l’esprit qu’il ne tient qu’à chacun de nous de faire en sorte que ce jeu massivement multijoueur soit des plus agréables à jouer…

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