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Fin des vacances et retour des joueurs en ligne
by Ralph de Bricassart on sept.01, 2008, under Actualité, Scores
Les vacances d’été se terminent et le retour à l’école ou au bureau se fait dans la joie ou dans la douleur selon les cas. Mais c’est aussi le retour des joueurs sur le jeu vidéo en ligne massivement multijoueur OGame qui étaient partis en vacances. Par conséquent, il faudra faire attention à surveiller le retour des joueurs absents durant le temps de leurs vacances.
Trois cas de figure se présentent. Tout d’abord, si le joueur n’est pas parti durant les vacances et n’a pas mis son compte en mode vacances, il a pu profiter de ce temps pour améliorer son développement et sa flotte, rattrapant ainsi de nombreuses places au classement général. Bref, durant l’été, le niveau du joueur aura augmenté. C’est tant mieux pour lui !
Ensuite, si le joueur est parti en vacances en oubliant de mettre son compte en mode « vacances », il est fort à parier qu’il va découvrir une flotte de vaisseaux spatiaux disparue, recyclée par ceux qui étaient restés, et ses ressources pillées. Bref, il aura très probablement largement perdu en score et sera tombé de nombreuses places au classement général.
Enfin, si le joueur a activé le mode « vacances » durant son absence, il n’aura pas accumulé de ressources, ni rien construit. Si son score est préservé, son classement, en général, aura baissé, car de nombreux autres joueurs auront continué à jouer en son absence.
Bref, attendez-vous que durant les premiers jours de la rentrée, quelques comptes se réactivent, alors que… certains joueurs, netrouvant plus le temps de jouer, vont abandonner la partie. De nouveaux pillages virtuels en perspective ?
Jeux vidéo MMO, OGame et temps des vacances
by Ralph de Bricassart on juil.01, 2008, under Actualité
Si certains joueurs de jeux vidéo MMO (pour Massively Multiplayer Online ou Massivement Multijoueur en Ligne) profitent des vacances pour jouer plus assidument, bon nombre de joueurs part durant les longues vacances d’été de l’hémisphère Nord sans accès à leur ordinateur ou à Internet.
C’est souvent le cas des joueurs OGame qui se mettent, pour bon nombre, en mode vacances. Durant ce mode, ces joueurs sont inattaquables et se mettent réellement en pause. En revanche, il existe aussi de très nombreux joueurs qui oublient leurs comptes et les abandonnent aux joueurs restants, sans se soucier d’éventuels recyclages et autres pillages durant leur absence. Et c’est là que cela devient intéressant.
En effet, il est intéressant de regarder les joueurs inactifs régulièrement pour voir lesquels ont tout simplement oublié leur compte avant de partir. Certaines flottes sont alors laissées à quai sans surveillance ni défense, à la merci des joueurs voisins peu délicats. Bref, pour ceux qui continuent à jouer en ligne cet été, les recyclages risquent de devenir très juteux !
Bon jeu et bonnes vacances à tous !
MMO : lutte anti-bots sur OGame
by Ralph de Bricassart on jan.11, 2008, under Actualité, Annonces, Scores
L’un des principaux problèmes rencontrés sur les MMO est l’utilisation de robots ou bots, à savoir de scripts automatisés visant à améliorer artificiellement les scores des joueurs. Pour éviter que le jeu ne se transforme en combats de scripts automatisés, à la place d’un jeu entre joueurs humains, les éditeurs de jeux en ligne interdisent les bots et en font la chasse régulièrement afin de préserver un semblant d’équilibre entre les joueurs qui dorment, qui mangent, et qui ont une vie sociale en dehors du jeu, mais qui apprécient d’y venir jouer en bonne compagnie… humaine.
Hier soir, l’annonce est tombée : GameForge, l’éditeur du jeu en ligne massivement multijoueur OGame, a fermé 1.500 comptes de joueurs pour usage de bots.
Evidemment, aucun joueur de la Team Nowhre n’est touché par ce bannissement, notre fairplay nous empêchant de tricher. Nous profitons tout de même indirectement, comme tous les joueurs, de ce nettoyage, par l’amélioration du positionnement dans le classement (trois comptes de joueurs au moins ont ainsi été bloqués dans l’Univers 38 où nous jouons), ou encore par l’élimination de concurrents au comportement anti-sportif.