Team Nowhere

Tag: classement

Deux millions

by on fév.29, 2008, under Scores

Nous avons déjà évoqué ce sujet à plusieurs reprises : le score, et plus précisément le score relatif, ou classement, est l’un des intérêts principaux d’un jeu vidéo massivement multijoueur en ligne (MMO) tel qu’OGame.

En juillet 2006, je franchissais le cap du million de points. Plus récemment, en janvier 2008, Playmobil passait ce cap symbolique du million de points. Aujourd’hui, février 2008, j’ai le plaisir de vous annoncer que je viens de franchir le cap symbolique de deux millions de points au jeu vidéo en ligne OGame ! Avec ce score, je suis classé 147e joueur de l’Univers 38 sur 5.028 joueurs actifs. Cela en fait du chemin depuis le dernier point global sur les scores !

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Les joueurs de l’alliance Team Nowhere

by on août.20, 2007, under Annonces

L’alliance Team Nowhere du jeu en ligne OGame se la joue pantouflard : pas de pression inutile ! Cela n’en reste pas moins une alliance active où la coopération est une réalité de jeu au quotidien. Et voici la liste des membres qui la composent au jour d’aujourd’hui :

  • Ralph de Bricassart, membre fondateur, classé 172e au classement général ;
  • Playmobil, membre fondateur, 565e ; 
  • Ikrish AO, membre fondateur, 721e ;
  • bibolboom, membre confirmé, 2395e ;
  • yoyo66, membre de confiance, 2464e.

Le classement met en évidence des membres de tous niveaux, mais l’esprit d’équipe n’en demeure pas moins réel.

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Zoom sur un recyclage monstre

by on août.15, 2007, under Scores

Les chutes au classement, dont des chutes vertigineuses, sont nombreuses dans OGame. Après tout, rien de plus normal pour un jeu de combat qui mise beaucoup sur la destruction de flottes massives.

Cette nuit, en perdant 199 places cette nuit, un joueur entre au panthéon des chutes colossales au classement. Un autre, en revanche, a pu poster un magnifique compte-rendu du combat sur le forum dédié aux Hall of Fame de l’Univers 38. Voyez par vous-même :

L’attaquant a gagné la bataille !
Il emporte 4.373.845 unités de métal, 2.068.710 unités de cristal et 1.474.365 unités de deutérium

L’attaquant a perdu au total 3.660.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 151.330.000 unités.
Un champ de débris contenant 31.365.000 unités de métal et 14.982.000 unités de cristal se forme dans l’orbite de cette planète.

Rentabilité:
Attaquant avec/sans recyclage: 50.603.920/4.256.920
Défenseur avec/sans recyclage: -112.899.920/-159.246.920

Il y a de quoi être jaloux, non ? Mes meilleurs recyclages sont très sensiblement en deÃ§à… Cela étant, ma nouvelle stratégie n’implique pas de recyclages massifs tout en étant efficace, si je me fie à ma rapide progression au classement.

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