A un moment ou à un autre, un raider a besoin d’une lune, dans OGame. En effet, les lunes sont les seules à pouvoir accueillir un capteur de phalange, à savoir un bâtiment qui permet de connaître les mouvments des flottes dans l’espace, et par conséquent leurs heures d’arrivée sur les planètes à raider. C’est [...]
En regardant de plus près mes rapports d’espionnage, je me suis aperçu qu’un joueur avait sondé l’une de mes planètes. Aussi, je me suis empressé de lui rendre la politesse. Et voici la flotte que ma sonde a révélée sur la planète de ce joueur :
Petit transporteur 4.152
Grand transporteur 4.400
Chasseur léger 101.394
Chasseur lourd 6.500
Croiseur 30.202
Vaisseau [...]
J’avais l’impression avoir beaucoup investi dans le développement de technologies dans OGame. Cependant, je suis encore loin des joueurs les mieux classés dans le classement consacré à la recherche. Pour preuve, voici la liste des technologies d’un TOP 10 Recherche de l’Univers 38 :
Technologie Espionnage 14
Technologie Ordinateur 12
Technologie Armes 15
Technologie Bouclier 15
Technologie Protection des vaisseaux [...]
Une petite insomnie me fait me lever en plein milieu de la nuit. Il ne reste que quelques minutes avant que l’une de mes flottes envoyées en mode “économie d’énergie”. En somme, j’ai envoyé ce raid nocturne à très faible vitesse dans le but d’économiser du carburant, considérant qu’il est inutile de se presser lorsqu’on mène [...]
L’alliance Team Nowhere du jeu en ligne OGame se la joue pantouflard : pas de pression inutile ! Cela n’en reste pas moins une alliance active où la coopération est une réalité de jeu au quotidien. Et voici la liste des membres qui la composent au jour d’aujourd’hui :
Ralph de Bricassart, membre fondateur, classé 172e [...]
Au fur et à mesure que nous nous rapprochons de la rentrée scolaire, les joueurs mis en mode vacances reviennent activer de nouveau leurs comptes. Ces joueurs ayant passé quelques semaines à plusieurs mois en vacances n’auront pas évolué durant ce temps, et leurs flottes sont restées à quai. Aussi, ce sont des proies potentielles [...]
Les chutes au classement, dont des chutes vertigineuses, sont nombreuses dans OGame. Après tout, rien de plus normal pour un jeu de combat qui mise beaucoup sur la destruction de flottes massives.
Cette nuit, en perdant 199 places cette nuit, un joueur entre au panthéon des chutes colossales au classement. Un autre, en revanche, a pu poster un [...]
Dans OGame, il existe trois principales technologies de combat :
Technologie Armes qui détermine la puissance de feu ;
Technologie Bouclier qui détermine l’absorbtion sans dégâts des armes de l’adversaire ;
Technologie Protection des Vaisseaux Spatiaux qui détermine la capacité à absorber les chocs de la structure.
Chacune de ces technologies part d’une base de 100 % et peut [...]
Vous souvenez-vous de la fameuse chute vertigineuse de 309 places d’un joueur d’OGame dans le classement ? Un autre joueur vient d’en expérimenter une, de chute douleureuse, passant de la 121e à la 398e place au classement général, soit une chute de 277 places. Très probablement le recyclage de l’ensemble de sa flotte, soit laissée [...]
C’est que je retiens de l’incident qui m’a fait connaître bien malgré moi une équipe de joueurs exploitant une stratégie de type racket en bande organisée. Pour mémoire, fin avril, j’avais été victime de racket dans OGame. J’ai évidemment signalé l’incident sur les forums, demandant des précisions quant à l’application des règles de jeu. Résultat [...]