02 fév
Posted by: Ralph de Bricassart in: Diplomatie, Stratégies
Le jeu vidéo massivement multijoueur de conquête spatiale OGame permet aux joueurs de mettre en place des alliances. Ainsi, la Team Nowhere est une alliance, à savoir un groupe de joueurs qui se sont spontannément mis d’accord pour s’allier. D’autres alliances se mettent en place dans les univers de ce jeu en ligne. Mais faut-il [...]
31 jan
Posted by: Ralph de Bricassart in: Stratégies
Le jeu vidéo en ligne massivement multijoueur (MMO) de conquête spatiale OGame implique la colonisation de nouvelles planètes afin d’augmenter son pouvoir sur l’Univers. Ainsi, chaque joueur dispose de sa planète mère, faite de 163 cases, et attribuée à l’inscription du joueur dans l’Univers. A la création d’un nouvel univers, les nouveaux joueurs commencent par [...]
L’une des plus grandes sources de motivation dans un jeu vidéo de type MMO (Massively Multiplayer Online ou Massivement Multijoueur en Ligne) est la comparaison de l’évolution des joueurs les uns par rapport aux autres. Or, le principal facteur de comparaison est le score. Atteindre un bon score ou atteindre une place correcte au classement [...]
11 jan
Posted by: Ralph de Bricassart in: Actualité, Annonces, Scores
L’un des principaux problèmes rencontrés sur les MMO est l’utilisation de robots ou bots, à savoir de scripts automatisés visant à améliorer artificiellement les scores des joueurs. Pour éviter que le jeu ne se transforme en combats de scripts automatisés, à la place d’un jeu entre joueurs humains, les éditeurs de jeux en ligne interdisent [...]
01 jan
Posted by: Ralph de Bricassart in: Annonces, Stratégies
Dans un jeu vidéo MMOBG (Massively Multiplayer Online Browser Game ou jeu en ligne massivement multijoueur pour navigateur) tel qu’OGame, la nouvelle année se souhaite de la même manière qu’ailleurs : dans la convivialité. Aussi, au nom de toute l’alliance Team Nowhere, je tiens à souhaiter une bonne année 2008 à tous les joueurs de [...]
Les jeux vidéo en ligne, dont les MMO (Massively Multiplayer Online) tels que OGame, sont eux aussi touchés par le spam, en plus des emails, des blogs ou encore des forums. Les spammeurs utilisent les systèmes de messagerie internes des jeux en ligne pour solliciter les autres joueurs.
Les joueurs sont alors sollicités par deux types de [...]
Un jeu vidéo est un cadeau de Noël de choix. Ainsi, la Nintendo Wii est en rupture de stock partout en France, et semble-t-il aussi aux Etats-Unis, depuis une semaine avant Noël. Certains petits malins en profitent pour la vendre au double de son prix habituel via les sites de petites annonces ou d’enchères en [...]
06 déc
Posted by: Ralph de Bricassart in: Actualité, Stratégies
Depuis peu, le jeu vidéo massivement multijoueur en ligne (MMO) OGame permet de mettre en route des expéditions destinées à explorer les limites de l’univers connu. Le principe des expéditions consiste à envoyer des vaisseaux du jeu vidéo sur la position 16 d’un système solaire. C’est une position en dehors des limites d’un système solaire. [...]
A un moment ou à un autre, un raider a besoin d’une lune, dans OGame. En effet, les lunes sont les seules à pouvoir accueillir un capteur de phalange, à savoir un bâtiment qui permet de connaître les mouvments des flottes dans l’espace, et par conséquent leurs heures d’arrivée sur les planètes à raider. C’est [...]
En regardant de plus près mes rapports d’espionnage, je me suis aperçu qu’un joueur avait sondé l’une de mes planètes. Aussi, je me suis empressé de lui rendre la politesse. Et voici la flotte que ma sonde a révélée sur la planète de ce joueur :
Petit transporteur 4.152
Grand transporteur 4.400
Chasseur léger 101.394
Chasseur lourd 6.500
Croiseur 30.202
Vaisseau [...]