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Silo de missiles

Présentation

Le silo de missiles permet la production de missiles d’interception et de missiles interplanétaires.

Fonctionnement

Le silo de missiles de niveau 2 donne accès à la production de missiles d’interception dans le chantier spatial, ainsi qu’à leur stockage. Le silo de missiles de niveau 4 donne accès à la production et au stockage de missiles interplanétaires. Chaque niveau de construction de silo de missiles permet le stockage de 10 missiles d’interception ou 5 missiles interplanétaires, ou toute combinaison des deux, étant donné qu’un missile interplanétaire occupe la place de deux missiles d’interception.

Les missiles d’interception permettent d’intercepter les missiles interplanétaires. Un missile d’interception détruit un missile interplanétaire. Les missiles interplanétaires permettent de détruire les défenses de la planète adverse visée.

Remarques

L’emploi de missiles interplanétaires en vue d’attaquer une planète n’est pas limité, à savoir qu’il n’est pas comptabilisée comme une attaque dans le cadre des règles du jeu anti bash. Les attaques aux missiles interplanétaires peuvent donc s’ajouter à la limite de 3 vagues d’attaques par vaisseaux spatiaux sur une période de 24 heures ; une vague étant composée de 3 assauts distants de 30 minutes maximum entre le premier et le troisième assaut.

Attention cependant au cas particulier des règles du jeu :

§ 5 Bash

III Cas particulier

Attaquer un joueur en permanence l’empêchant ainsi de se développer peut aussi provoquer un blocage pour bash.

Stratégies

Certains joueurs préfèrent investir dans la construction de silos de missiles avant la production de vaisseaux de bataille. Les missiles interplanétaires peuvent en effet très efficacement détruire les défenses d’une planète.

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