C’est que je retiens de l’incident qui m’a fait connaître bien malgré moi une équipe de joueurs exploitant une stratégie de type racket en bande organisée. Pour mémoire, fin avril, j’avais été victime de racket dans OGame. J’ai évidemment signalé l’incident sur les forums, demandant des précisions quant à l’application des règles de jeu. Résultat : je me suis fait menacer par les responsables de forum, qui ont censuré mes interventions. J’ai évidemment signalé le problème aux responsables de l’Univers. Résultat : aucune réponse.

Mais qu’importe ! OGame a beau être un jeu commercial, malheureusement, il est modéré par des bénévoles manifestement sous aucun contrôle de l’éditeur. D’ailleurs, si je puis me permettre, la légalité d’employer des bénévoles dans le cadre d’une activité commerciale me paraît particulièrement intéressante à étudier d’un point de vue du code du travail.

Mais qu’importe, donc, disais-je. En effet, sur les deux joueurs ayant proféré des menaces de racket à mon égard, et ayant même mis ces menaces à exécution, le plus fort et le plus dangereux des deux a quitté le jeu courant juin ; quant au plus faible des deux, il ne représente une menace pour personne, et sans son homme de main, il n’en représentera jamais aucune.

Sans doute que le racket est une activité suffisamment éprouvante pour empêcher les joueurs d’opter pour cette stratégie en permanence. En effet, pour me protéger, j’avais fait un appel d’offre pour un mercenaire, et j’ai personnellement mis en place des relations de coopération avec la crème des joueurs, si l’on s’en tient à leur score ou encore à leurs pratiques de jeu. Du coup, à force d’être épié par des yeux innombrables à l’affût de la moindre erreur, l’homme de main, trop sûr de lui au début et trop fier pour admettre ses erreurs a préféré jeter l’éponge et abandonner la partie.

Puisque je vous le dis : le crime ne paie pas.