Installation de StalkR’s OGame Spy Report Organizer/Viewer
by Ralph de Bricassart on oct.31, 2006, under Annonces, Outils
Le StalkR’s OGame Spy Report Organizer/Viewer est, comme son nom l’indique, un outil permettant d’organiser les rapports d’espionnage du jeu OGame. Le fonctionnement de ce script est très simple :
- dans OGame, vous sondez les planètes potentiellement intéressantes (en somme : tous vos voisins a priori moins forts que vous) ;
- depuis OGame, vous copiez-collez tous les rapports d’espionnage à votre disposition dans l’outil Spy Report Organizer (attention, le lien pointe vers une démo publique, en y collant vos rapports d’espionnage, vous les rendez publics) ;
- dans le Spy Report Organizer, vous organisez les rapports d’espionnage selon les critères qui vous intéressent, à savoir par :
- le total des ressources présentes sur la planète ;
- le métal présent sur la planète,
- le cristal présent sur la planète,
- le deutérium présent sur la planète,
- la position des planètes,
- la priorité que vous aurez affectée aux diverses planètes ;
- avec un outil tel que DragoSim (accessible en ligne, sans installation préalable) ou SpeedSim (outil à installer sous Windows, fonctionnement rapide par copier-coller), vous trouvez les planètes les plus intéressantes (celles qui vous permettent de gagner plus de ressources que de perdre de vaisseaux) ;
- vous lancez vos attaques sur vos cibles.
Désormais, les membres de la Team Nowhere ont la possibilité de profiter de leur propre installation de Spy Report Organizer. Chaque joueur dispose de sa propre installation, lui permettant ainsi de ne pas avoir à rendre publics ses rapports d’espionnage. De plus, il peut ainsi laisser ses rapports d’espionnage sur le serveur de l’alliance, de sorte à pouvoir les réutiliser ultérieurement.
Pour profiter d’un accès privé et sécurisé à Spy Report Organizer, les joueurs sont invités à contacter Ralph de Bricassart in game avec un mot de passe qu’ils souhaitent avoir pour leur accès privé à Spy Report Organizer. Le compte sera ainsi activé dans les heures suivantes, permettant aux joueurs de profiter pleinement de cet outil.
2 Comments for this entry
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Team Nowhere » Blog Archive » Faut-il scanner tout l’univers ?
avril 10th, 2007 on 01:38[...] des outils tels que SOGROV (abordé ici sur ce blog) ou OGSpy (abordé ici sur ce blog) associés aux outils de simulation [...]
décembre 9th, 2006 on 15:41
wouaw mon ptit scriptounet fait des adeptes hihi
content de voir qu'il plait huhu
bon jeu à tous !
décembre 15th, 2006 on 08:30
Je confirme, StalkR, que ton script est excellent. Je l'utilise au quotidien sur le serveur et je ne saurais désormais m'en passer. C'est en effet le seul moyen viable que j'ai trouvé jusqu'à présent pour faire le tri entre les centaines de planètes voisines des miennes (j'en suis actuellement entre 800 et 900 via ton script) et choisir celles dont les raids rapportent le plus.
Malgré quelques bugs, un excellent script !