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	<title>Team Nowhere &#187; Stratégies</title>
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	<description>Une alliance OGame où il fait bon de jouer en équipe</description>
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		<title>Abandons en masse suite à la création d&#8217;un nouvel univers</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 14:34:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[C'est pour ainsi dire une coutume : de nombreux joueurs voyant un nouvel univers OGame s'ouvrir préfèrent abandonner leurs comptes insuffisamment positionnés à leur goût pour repartir de zéro dans l'univers à peine créé.]]></description>
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		<title>Une alliance à membre unique, mais pour combien de temps ?</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 18:32:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Il n'y a plus qu'un unique joueur au sein de l'alliance.]]></description>
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		<title>Pas de trève de Noël</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Dec 2008 21:59:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Pas de trève de Noël pour les joueurs friands de gains faciles.]]></description>
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		<title>Gestion des stocks</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 21:31:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La gestion des stocks est peu évidente dans OGame, jeu vidéo en ligne massivement multijoueur. Par gestion des stocks, j&#8217;entends ici la gestion des stocks des ressources. En effet, pour simplifier le jeu, bon nombre de joueurs envoie les stocks excédentaires sur une planète bien identifiée, bien souvent la planète mère, qu&#8217;ils arment tant bien [...]]]></description>
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		<title>La rentrée universitaire incite à moins jouer en ligne</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 23:58:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nous annoncions récemment la décision de l&#8217;un des trois joueurs de l&#8217;alliance, Playmobil, consistant à préférer la réussite dans ses études plutôt que de jouer en ligne. En effet, depuis la rentrée, Playmobil a préféré se mettre en mode vacance pour, éventuellement, revenir jouer durant les weeek-end libres ou les vacances, voire même attendre les [...]]]></description>
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		<title>Flotte à quai, flotte recyclée</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 01:05:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Le dicton le plus célèbre du jeu en ligne massivement multijoueur OGame est sans nul doute « flotte à quai, flotte recyclée ». C&#8217;est ainsi que je me suis fait recycler ma flotte par un raid de pas moins de 38 Etoiles de la Mort (RIP) ! Pourtant, et justement dans l&#8217;optique de limiter les [...]]]></description>
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		<title>Recycleur opportuniste dans le jeu vidéo spatial en ligne OGame</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 21:53:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Le jeu vidéo en ligne de conquête spatiale OGame permet aux joueurs d&#8217;adopter de très diverses stratégies de jeu. Les deux principales stratégies de jeu consistent à être mineur, à savoir construire des mines en vue d&#8217;extraire les ressources des sols des planètes colonisées, ou encore à être raider, à savoir attaquer les autres joueurs [...]]]></description>
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		<title>Faut-il développer les pactes dans le jeu vidéo en ligne OGame ?</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Feb 2008 10:00:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Le jeu vidéo massivement multijoueur de conquête spatiale OGame permet aux joueurs de mettre en place des alliances. Ainsi, la Team Nowhere est une alliance, à savoir un groupe de joueurs qui se sont spontannément mis d&#8217;accord pour s&#8217;allier. D&#8217;autres alliances se mettent en place dans les univers de ce jeu en ligne. Mais faut-il [...]]]></description>
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		<title>Conseils pour la colonisation de nouvelles planètes sur le jeu en ligne OGame</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 22:47:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Le jeu vidéo en ligne massivement multijoueur (MMO) de conquête spatiale OGame implique la colonisation de nouvelles planètes afin d&#8217;augmenter son pouvoir sur l&#8217;Univers. Ainsi, chaque joueur dispose de sa planète mère, faite de 163 cases, et attribuée à l&#8217;inscription du joueur dans l&#8217;Univers. A la création d&#8217;un nouvel univers, les nouveaux joueurs commencent par [...]]]></description>
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		<title>La nouvelle année façon jeu vidéo MMOBG</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jan 2008 01:03:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ralph de Bricassart</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dans un jeu vidéo MMOBG (Massively Multiplayer Online Browser Game ou jeu en ligne massivement multijoueur pour navigateur) tel qu&#8217;OGame, la nouvelle année se souhaite de la même manière qu&#8217;ailleurs : dans la convivialité. Aussi, au nom de toute l&#8217;alliance Team Nowhere, je tiens à souhaiter une bonne année 2008 à tous les joueurs de [...]]]></description>
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