La gestion des stocks est peu évidente dans OGame, jeu vidéo en ligne massivement multijoueur. Par gestion des stocks, j’entends ici la gestion des stocks des ressources.
En effet, pour simplifier le jeu, bon nombre de joueurs envoie les stocks excédentaires sur une planète bien identifiée, bien souvent la planète mère, qu’ils arment tant bien que [...]
21 oct
Posted by: Ralph de Bricassart in: Actualité, Stratégies
Nous annoncions récemment la décision de l’un des trois joueurs de l’alliance, Playmobil, consistant à préférer la réussite dans ses études plutôt que de jouer en ligne. En effet, depuis la rentrée, Playmobil a préféré se mettre en mode vacance pour, éventuellement, revenir jouer durant les weeek-end libres ou les vacances, voire même attendre les [...]
Le dicton le plus célèbre du jeu en ligne massivement multijoueur OGame est sans nul doute « flotte à quai, flotte recyclée ». C’est ainsi que je me suis fait recycler ma flotte par un raid de pas moins de 38 Etoiles de la Mort (RIP) !
Pourtant, et justement dans l’optique de limiter les risques [...]
10 fév
Posted by: Ralph de Bricassart in: Stratégies
Le jeu vidéo en ligne de conquête spatiale OGame permet aux joueurs d’adopter de très diverses stratégies de jeu. Les deux principales stratégies de jeu consistent à être mineur, à savoir construire des mines en vue d’extraire les ressources des sols des planètes colonisées, ou encore à être raider, à savoir attaquer les autres joueurs [...]
02 fév
Posted by: Ralph de Bricassart in: Diplomatie, Stratégies
Le jeu vidéo massivement multijoueur de conquête spatiale OGame permet aux joueurs de mettre en place des alliances. Ainsi, la Team Nowhere est une alliance, à savoir un groupe de joueurs qui se sont spontannément mis d’accord pour s’allier. D’autres alliances se mettent en place dans les univers de ce jeu en ligne. Mais faut-il [...]
31 jan
Posted by: Ralph de Bricassart in: Stratégies
Le jeu vidéo en ligne massivement multijoueur (MMO) de conquête spatiale OGame implique la colonisation de nouvelles planètes afin d’augmenter son pouvoir sur l’Univers. Ainsi, chaque joueur dispose de sa planète mère, faite de 163 cases, et attribuée à l’inscription du joueur dans l’Univers. A la création d’un nouvel univers, les nouveaux joueurs commencent par [...]
01 jan
Posted by: Ralph de Bricassart in: Annonces, Stratégies
Dans un jeu vidéo MMOBG (Massively Multiplayer Online Browser Game ou jeu en ligne massivement multijoueur pour navigateur) tel qu’OGame, la nouvelle année se souhaite de la même manière qu’ailleurs : dans la convivialité. Aussi, au nom de toute l’alliance Team Nowhere, je tiens à souhaiter une bonne année 2008 à tous les joueurs de [...]
Un jeu vidéo est un cadeau de Noël de choix. Ainsi, la Nintendo Wii est en rupture de stock partout en France, et semble-t-il aussi aux Etats-Unis, depuis une semaine avant Noël. Certains petits malins en profitent pour la vendre au double de son prix habituel via les sites de petites annonces ou d’enchères en [...]
06 déc
Posted by: Ralph de Bricassart in: Actualité, Stratégies
Depuis peu, le jeu vidéo massivement multijoueur en ligne (MMO) OGame permet de mettre en route des expéditions destinées à explorer les limites de l’univers connu. Le principe des expéditions consiste à envoyer des vaisseaux du jeu vidéo sur la position 16 d’un système solaire. C’est une position en dehors des limites d’un système solaire. [...]
A un moment ou à un autre, un raider a besoin d’une lune, dans OGame. En effet, les lunes sont les seules à pouvoir accueillir un capteur de phalange, à savoir un bâtiment qui permet de connaître les mouvments des flottes dans l’espace, et par conséquent leurs heures d’arrivée sur les planètes à raider. C’est [...]