15 sept
Posted by: Ralph de Bricassart in: Actualité, Annonces, Scores
Le joueur Ralph de Bricassart de l’alliance OGame Team Nowhere vient de franchir le cap de trois millions de points au jeu vidéo en ligne massivement multijoueur (MMO) OGame. Ce nouveau million de points a été acquis en un peu plus de six mois, le précédent record de score OGame de l’alliance ayant été atteint [...]
Les vacances d’été se terminent et le retour à l’école ou au bureau se fait dans la joie ou dans la douleur selon les cas. Mais c’est aussi le retour des joueurs sur le jeu vidéo en ligne massivement multijoueur OGame qui étaient partis en vacances. Par conséquent, il faudra faire attention à surveiller le [...]
Nous avons déjà évoqué ce sujet à plusieurs reprises : le score, et plus précisément le score relatif, ou classement, est l’un des intérêts principaux d’un jeu vidéo massivement multijoueur en ligne (MMO) tel qu’OGame.
En juillet 2006, je franchissais le cap du million de points. Plus récemment, en janvier 2008, Playmobil passait ce cap symbolique [...]
Le dicton le plus célèbre du jeu en ligne massivement multijoueur OGame est sans nul doute « flotte à quai, flotte recyclée ». C’est ainsi que je me suis fait recycler ma flotte par un raid de pas moins de 38 Etoiles de la Mort (RIP) !
Pourtant, et justement dans l’optique de limiter les risques [...]
L’une des plus grandes sources de motivation dans un jeu vidéo de type MMO (Massively Multiplayer Online ou Massivement Multijoueur en Ligne) est la comparaison de l’évolution des joueurs les uns par rapport aux autres. Or, le principal facteur de comparaison est le score. Atteindre un bon score ou atteindre une place correcte au classement [...]
11 jan
Posted by: Ralph de Bricassart in: Actualité, Annonces, Scores
L’un des principaux problèmes rencontrés sur les MMO est l’utilisation de robots ou bots, à savoir de scripts automatisés visant à améliorer artificiellement les scores des joueurs. Pour éviter que le jeu ne se transforme en combats de scripts automatisés, à la place d’un jeu entre joueurs humains, les éditeurs de jeux en ligne interdisent [...]
En regardant de plus près mes rapports d’espionnage, je me suis aperçu qu’un joueur avait sondé l’une de mes planètes. Aussi, je me suis empressé de lui rendre la politesse. Et voici la flotte que ma sonde a révélée sur la planète de ce joueur :
Petit transporteur 4.152
Grand transporteur 4.400
Chasseur léger 101.394
Chasseur lourd 6.500
Croiseur 30.202
Vaisseau [...]
Les chutes au classement, dont des chutes vertigineuses, sont nombreuses dans OGame. Après tout, rien de plus normal pour un jeu de combat qui mise beaucoup sur la destruction de flottes massives.
Cette nuit, en perdant 199 places cette nuit, un joueur entre au panthéon des chutes colossales au classement. Un autre, en revanche, a pu poster un [...]
Vous souvenez-vous de la fameuse chute vertigineuse de 309 places d’un joueur d’OGame dans le classement ? Un autre joueur vient d’en expérimenter une, de chute douleureuse, passant de la 121e à la 398e place au classement général, soit une chute de 277 places. Très probablement le recyclage de l’ensemble de sa flotte, soit laissée [...]
Je viens de dépasser le cap symbolique de 1.000.000 points, après quelque 14 mois passés à jouer à OGame. C’est aussi mon grand retour dans le TOP 200 de l’Univers 38 du jeu que j’avais quitté il y a plusieurs mois pour cause de recyclage de ma flotte en entier, ce qui m’est arrivé déjà [...]