25 mai
Posted by: Ralph de Bricassart in: Stratégies
C’est une stratégie que j’applique moi-même depuis pas mal de temps et permet d’amasser des millions sans rien faire, ou presque. Cette stratégie est simple d’emploi, accessible aux joueurs de (presque) tous niveaux, elle est par ailleurs tout à fait respectueuse des règles du jeu et permet d’amasser chaque jour des millions de ressoursans rien faire ou presque.
Alors que de nombreux raiders visent à recycler les flottes de leurs adversaires, l’approche pantouflarde que je vous propose aujourd’hui vise essentiellement à piller les ressources présentes sur les planètes abandonnées (joueurs inactifs), ou bien des planètes peu protégées. Pour commencer, il suffit de sonder l’ensemble des planètes des systèmes voisins des vôtres, et de choisir les planètes ayant le plus de ressources disponibles et particulièrement peu protégées.
En fonction des univers, des galaxies, du voisinage, ainsi que du niveau du joueur qui l’applique, cette stratégie vise à lancer une demi-douzaine à une douzaine de raids simultannés, chacun ayant pour but de récupérer 100.000 à 500.000 ressources sur les planètes attaquées. Avec 10 flottes réduites et faiblement armées envoyées ainsi à l’assaut de joueurs plus faibles que vous, ou du moins de planètes particulièrement peu protégées, vous pourrez ainsi réaliser un bénéfice net allant de 500.000 à 3.000.000 de ressources toutes les 3 à 4 heures, le temps de l’aller-retour de toutes ces flottes envoyées simultannément à l’assaut. Cela équivaut à récupérer 3.000.000 à 24.000.000 de ressources par période de 24 heures, si cette stratégie était appliquée non stop tout au long de la journée.
Bien que ces raids soient particulièrement peu risqués (vous risquez tout au plus de lire l’expression de mépris de la part d’un joueur faible à votre égard), on préférera les envoyer la nuit, lorsque les joueurs ont tendance à dormir, et on préférera les attaques contre les joueurs inactifs durant le jour.
Enfin, pour s’aider à gérer la base de données de l’ensemble des planètes à attaquer en priorité, on utilisera des outils de gestion des bases de données des univers tels qu’OGSpy ou SOGROV. Pour optimiser la taille de la flotte attaquante, on fera appel à des outils de simulation de combat tels que SpeedSim, SpeedSim Online, ou encore Drago Sim.
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